Designer to bardzo wszechstronne narzędzie, może służyć od budowy skryptów ivr, modelowania cyklicznych procesów, budowy botów głosowych ale również do integracji z systemami zewnętrznymi.
Po lewej stronie widoku zestaw dostępnych bloczków do wykorzystania, w centrum interaktywny edytor, w prawym górnym rogu przyciski funkcyjne.



Możliwość zapisu i wczytania skryptu do / z pliku. Do wykorzystania w celu archiwizacji lub przenoszenia skryptów pomiędzy instancjami systemu.

Dostępne typy zmiennych wraz z przykładami:
Do zmiennych odwołujemy się poprzez dodanie $ przed nazwą zmiennej, do danych tabelarycznych przez wskazanie lokalizacji w tabeli np. $zmienna , $zmiennatabelaryczna[0][1]

Przykładowe warunki dla połączeń przychodzących:
| Warunek | Opis |
|---|---|
| Call.Dnis.NameOrFriendlyName.Contains('123456789') | Numer na który dzwonił klient zawiera 123456789 |
| Call.Ani.NameOrFriendlyName.Contains('123456789') | Numer klienta zawiera 123456789 |
| Call.Dnis.NameOrFriendlyName.StartsWith('*') | Numer na który dzwonił klient zaczyna się od * |
| 1==1 | Warunek spełniony - każde połączenie |
| 1==2 | Warunek niespełniony - żadne połączenie |


Skrypty są tworzone poprzez definiowanie przepływu sygnału na schemacie bloczkowym. Każdy bloczek reprezentuje jedną lub zestaw operacji do wykonania. Operacje są wykonywane zgodnie z przebiegiem sygnału, zobrazowanym strzałkami, poczynając od bloczka start wyjścia dalej. Połączenia są budowane poprzez przeciągnięcie strzałki z wyjścia z bloczka do kolejnego obiektu, przeciągnięcie strzałki w puste miejsce zerwie połączenie. Funkcje kontrolek (bloczków) można edytować klikając 2 razy na dany bloczek. Można również kopiować pojedyncze bloczki lub grupy ( zaznaczając obszar z danymi bloczkami), funkcjonują również skróty znane z systemu windows ctrl+c , ctrl+c, shift+click, Delete etc.
Skrypt jest kończony gdy sygnał nie zostanie przesłany do kolejnego bloczka, sygnał jest wtedy przesyłany ponownie do bloczka start - wyjścia terminator, tam możemy zdefiniować opcjonalnie kolejne kroki.
Zestaw kafelków, po lewej stronie ekranu, reprezentuje definicje bloczków, aby umieścić je w edytorze do konfiguracji wykorzystujemy metodę "przeciągnij i upuść".
